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镜面反射 手游

  • 天龙八部手游里面的龙魂怎么觉醒觉醒以后属性提升到什么程度

    ...帮会守卫战,帮会领地战中获得一些,需要进行拍卖获得。3、《天龙八部手游》画面效果古香古色,继承了端游写实的风格。画面相比端游,青出于蓝而胜于蓝,十分接近,但是细节更加出色一些,比如在珍珑棋局中,棋盘的镜面反射效果以假乱真,一举一动都能在棋盘上映照出来,这在端游中是没有的。技能的操作也是相当的方便,角色动作行云流水,十分顺畅美观。4、《天龙八部手游》以原著小说世界观为创作基础,进行了适当改编,并且穿插了一些玄幻元素,给人以新鲜感,例如开头CG剧情的神仙姐姐出现在玩家面前,一了“不见巫山神女在”的憾事。不过后期剧情代入感不强,剧情的衔接和内容不算紧凑,玩法和剧情并无挂钩,上升到一定等级即可开启,进一步弱化剧情存在的意义。5、 目前游戏开放了天山、逍遥、峨眉、丐帮等职业,后续应该还会开放更具人气的明教和天龙,每个职业的技能结合了金庸武学和端游特点而设计。每个职业都是有着鲜明的特点,玩家在选择职业时选择...

  • 今日**手游 魔法少女小圆手游IOS**开服公告

    ...一部分。被龙吟一剑斩碎的陶片上,原本应该是哑光质感的陶片表面,由于粘上雨露,也能恰如其分地微微反射周遭的景色。细雨蒙蒙,石板路积起了水洼,也清晰地映射出龙吟帅气挺拔的身姿。光追开启后,除了明显的水面、镜面反射之外,整个游戏画面也呈现出更柔和的阴影、更细节的折射和光照效果,只需一眼,就能感受到这是个更加真实、更有沉浸感的江湖。没错,逆水寒手游的唯美国风画面,给原本冷冰冰的技术赋予了美学温度和丰富的意象,这是高通选择我们作为光追合作伙伴的原因之一。另一个原因,是逆水寒手游强大的黑科技创新和运用能力,以及不计成本的投入。同日,高通骁龙峰会三亚分会场,网易雷火资深技术专家也走上讲台,进行了一波技术细节讲解。雷火资深技术专家表示,“作为网易下一款旗舰级游戏,《逆水寒》手游对于新技术运用更加执着。为了在移动端打造理想的会呼吸的江湖,我们组建了网易历史上大的单品团队,目前已有超过名开发人员,完成度80%就消...

  • 再次领先行业!逆水寒手游手游已实现光线追踪

    ...原本应该是哑光质感的陶片表面,由于粘上雨露,也能恰如其分地微微反射周遭的景色。画质压缩严重,以最终上线效果为准细雨蒙蒙,石板路积起了水洼,也清晰地映射出龙吟帅气挺拔的身姿。光追开启后,除了明显的水面、镜面反射之外,整个游戏画面也呈现出更柔和的阴影、更细节的折射和光照效果,只需一眼,就能感受到这是个更加真实、更有沉浸感的江湖。画质压缩严重,以最终上线效果为准没错,逆水寒手游的唯美国风画面,给原本冷冰冰的技术赋予了美学温度和丰富的意象,这是高通选择我们作为光追合作伙伴的原因之一。另一个原因,是逆水寒手游强大的黑科技创新和运用能力,以及不计成本的研发投入。同日,高通骁龙峰会三亚分会场,网易雷火资深技术专家也走上讲台,进行了一波技术细节讲解。高通骁龙全球峰会现场网易雷火资深技术专家讲解雷火资深技术专家表示,“作为网易下一款旗舰级游戏,《逆水寒》手游对于新技术运用更加执着。为了在移动端打造理想的会呼...

  • 《尘白禁区》二测试玩:一款卖相精致、玩法新颖的射击手游“潜力股” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...色身上的金属和布料材质细节很足,在不同的光照环境下会有着一个真实的材质反馈。游戏中也有着一系列环境互动设计,比如我们的开枪打到不同材质的表面时,环境也会给予对应的音效和特效反馈。并且在水渍、玻璃等有着镜面效果的环境附近,还会有着一个真实的全屏反射效果。战斗演示上,加入了许多技能的光效渲染,枪械的射击音效也偏写实向,没有塑料感,对敌人造成伤害后还会有对应的数字跳出(这个可以选择手动关闭),对战的激烈氛围营造得十分不错。新奇有趣的世界观设定游戏的世界观设定相当的有趣,在架空的世界,因为AI和机器人工业高速发展让人类的生活与文明逐渐科技化。2057年城市中凭空出现了一个名为“泰坦”的未知人形生物,引发了巨大的爆炸。之后降临事件多次重演,四道巨大高墙拔地而起,将遭受破坏与污染的城区层层封闭。零区就此诞生,成为世上首个禁止涉足的隔离区。这是一片被污染的禁区,出没着未知的巨大人形生物。神秘晶体“泰坦物质”破土...

  • 当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...外国人不同,Shadi对腾讯的印象还挺正面——作为一名老育碧人,他一直记得腾讯曾通过投资帮助育碧摆脱恶意收购。而据廖俊豪回忆,UI/UX圈子里早年曾流传过一个《刺客信条:大革命》UI/Presentation的风格指引文档,专门讲解镜面反射、玻璃质感UI界面的制作方式,"这个分享老NB了,对我的影响很大。"所以在收到Leo发来的简历之后,他立刻意识到这就是那篇分享的作者,下定决心一定要把他劝进CAT。 《刺客信条:大革命》的界面 和廖俊豪聊完后,Shadi发现两个人有不少共同好友,兴趣爱好也很相似。再和其他一些团队成员聊了几次,他觉得项目的品质可圈可点,而且也有很大的野心。于是他决定走出舒适区,开始体验《杀手:狙击》、CODM、《剑与远征》、《原神》等手游,并渐渐意识到了手游的潜力:"陪家人在家玩玩手游也挺酷,毕竟现在每个人都有手机。"最终在几个月前,他决定担任CAT的首席视觉设计师。 Shadi为《星球大战:飞行中队》设计的界面 如果说余东陆和S...